Accueil
Le règlement est considéré comme lu et approuvé lorsque le joueur rejoint le serveur.
Nous nous réservons le droit de modifier les règles à tout moment et sans aucun préavis. Il est donc recommandé de relire le règlement régulièrement.
Vous pouvez proposer des nouvelles règles en ticket ou en suggestion qui seront analysées par le Staff, si elles rentrent dans l'intérêt global du serveur et des joueurs.
Nous rappelons que chaque action que vous réalisez est enregistrée dans des journaux (logs). Ces informations permettent de vous protéger, et de pouvoir sanctionner les comportements inappropriés de façon différée.
Le serveur a pour unique but de permettre aux joueurs de s'amuser et de passer du bon temps. Si vous n'êtes pas capable de vous comporter correctement, nous vous invitons à passer votre chemin.
Règles Discord
Discord est un de vos principaux outils pour votre évolution sur le serveur. Il permet de voir les nouveautés, les événements, discuter avec la communauté et le staff, trouver une entreprise, un groupe illégal… Nous vous demandons donc de respecter le règlement Discord.
- Respectez les autres membres : Toute forme de harcèlement, d'intimidation ou de discours haineux est formellement interdite, et sanctionnable d'un bannissement permanent.
- Contenu interdit : Les publications illégales ou inappropriées (images, vidéos, liens) ne sont pas permises.
- Salon RP & HRP : Il est interdit de prendre en considération des informations obtenues dans un channel HRP. Vous pouvez prendre en considération les channels RP.
- Discord externe : Créer un Discord externe et y inviter des joueurs du serveur est formellement interdit (publicité). Seules les invitations des Discord autorisés par Serenity RP sont autorisées.
- Publicité : Toute pub externe au serveur sera sanctionnée d'un bannissement permanent.
- Respectez les thématiques des salons : Discutez dans les sections appropriées. Parler de ses scènes ou de son bannissement dans les mauvais salons est interdit.
- Terms of Service Discord : Les T.O.S de Discord sont à respecter (pas d'images déplacées, doxxing, leak, etc.).
- Bannissement permanent : Un bannissement permanent sur le Discord entraîne également un bannissement permanent en jeu.
Ticket & Besoin d'aide
- Discussion HRP : pour demander de l'aide à la communauté.
- Attente Staff : pour avoir l'assistance d'un Staff en vocal.
- Tickets : pour avoir l'assistance d'un Staff à l'écrit.
- /report + raison en jeu pour avoir l'assistance d'un Staff.
- Ouvrez votre ticket dans la bonne catégorie, soyez poli, clair et précis. Un REC complet est obligatoire pour les problèmes de scène ou remboursement.
Boutique
- Interdiction de revente : Les articles achetés dans la boutique ne peuvent être revendus, échangés ou donnés après l'achat.
- Remboursement : Aucun remboursement n'est effectué pour les achats, sauf en cas de problème de notre part (preuve demandée).
Sanction & Staff
Le respect du règlement est obligatoire pour tous les membres du Staff. En cas d'erreurs, des sanctions vous seront attribuées selon les règles en vigueur. Consultez l'onglet Staff pour le détail du règlement staff et le tableau des sanctions.
Généralités
Introduction : Le monde du RP est très complexe et comporte de nombreuses règles. Tout le monde peut faire une petite erreur. Soyez indulgent si l'erreur n'impacte en rien votre scène.
- Respect et politesse : Ce sont les deux choses les plus importantes dans votre RolePlay. Les insultes dites « RolePlay » sont tolérées jusqu'à une certaine limite (pas de propos racistes, harcèlement…).
- Déduction RP : Il est interdit de prétendre reconnaître quelqu'un de masqué par son accent, sa voix ou par des déductions basées sur le nombre de joueurs ayant telles armes/voitures/tenues. Vous êtes des millions de civils à Los Santos.
- Tenue appropriée : Il est obligatoire d'avoir une tenue appropriée pour votre rôleplay. Les tenues inappropriées (sans bras, sans jambe, avatars par défaut) feront l'objet de sanction.
- Preuves RP : Les preuves RP (photos, vidéos, enregistrements) doivent être collectées à l'aide d'un téléphone ou d'une caméra utilisés en jeu (plainte, dossier Mort RP…).
Vocal & Discussion
- Vocabulaire HRP : L'utilisation d'un vocabulaire HRP en jeu est totalement interdite.
- Fin de scène : Si un problème survient pendant une scène, jouez-la correctement jusqu'à la fin. Sinon vous risquez des sanctions. Exemple : « J'ai ma GoPro, tu n'as pas le droit de faire ça. J'appelle un papillon. »
- Radio externe : L'utilisation de radios extérieures au jeu (Discord, Teamspeak, Mumble…) est HRP. Utilisez la radio en jeu pour vos scènes RP. Le staff peut sanctionner lourdement si des infos RP sont données en dehors du jeu.
- Modificateur de voix / Soundboard : Utilisation interdite. La modération peut exceptionnellement accorder une autorisation selon la situation.
Déconnexion & AFK
- ALT F4 : Quitter une action RP avant qu'elle ne soit terminée est interdit. Pour vous déconnecter, vous devez avoir terminé l'ensemble de vos scènes.
- AFK : Il est interdit de rester AFK dans des zones convoitées sous peine de lourdes sanctions, sauf en zone AFK, dans votre habitation ou dans votre chambre de motel.
Triche & Modification du jeu
- Logiciel de triche : Strictement interdit. Toute tentative entraînera un bannissement permanent sans possibilité de débannissement.
- Duplication, bugs & glitches : Toute tentative de duplication ou d'exploitation de bugs pour obtenir armes, argent ou avantages est passible de bannissement permanent. Signaler un bug au staff peut être récompensé.
- Modification du jeu : Toute modification visant à obtenir des avantages est interdite et passible de lourdes sanctions.
Interface utilisateur
- No Props : Supprimer des éléments du jeu (buissons, eau, portes…) = Interdit (bannissement).
- Clear Night : Supprimer la nuit = Interdit (bannissement).
- Replace d'armes : Skin non réaliste sur les armes = Interdit (bannissement).
- Logiciels tiers : Sauf Reshade = Interdit (bannissement).
- FOV Modifier : Modification du champ de vision = Interdit (bannissement).
- Fichiers RPF : Modification de fichiers du jeu = Interdit (bannissement).
- Un outil de capture d'écran est en place ; les captures peuvent être effectuées par le staff ou automatiquement en cas de détection d'élément suspect.
Vocabulaire & Lexique RP
- Freekill : Tuer quelqu'un sans motif légitime.
- Carkill : Renverser quelqu'un avec un véhicule sans motif légitime.
- FreePunch : Frapper quelqu'un sans motif légitime.
- Meta-Gaming : Utiliser des infos obtenues en HRP (stream, Discord…).
- Power-Gaming : Faire quelque chose d'irréalisable dans la vraie vie.
- Fear RP : Agir comme dans la vraie vie ; votre personnage doit ressentir la peur de mourir.
- Cohérence RP : Incarner un rôle et le jouer à fond.
- Raccourci RP : Conclusions hâtives (ex. : véhicule jaune = Vagos).
- Pain RP : Simulation de la douleur ; accepter les effets d'une balle ou d'un coup.
- Mass RP : Considérer que certains lieux (commissariats, hôpitaux, entreprises) sont toujours animés même sans joueurs visibles.
- Force RP : Forcer quelqu'un à jouer un rôle sans lui donner le choix d'accepter la scène.
- Refus scène : Interdiction de refuser ou d'interrompre une scène RP.
- StreamHack : Utiliser des infos obtenues via un stream en RP.
- Retour zone : Retourner dans une zone ou scène après avoir été mis dans le coma.
- Bunny-Hop : Se déplacer en sautillant pour gagner en vitesse.
- Chicken-Run : Se déplacer dans tous les sens pour esquiver les tirs.
- Off-Road : Utiliser un véhicule adapté à l'environnement (ex. : 4x4 ou SUV en montagne).
- CopBait : Provoquer ou harceler les forces de l'ordre pour lancer une poursuite.
- Conduite HRP : Conduire de manière irréaliste sans raison RP (contre-sens, 300 km/h en ville…).
Polices & Autres
- Respect de la fonction : En tant que membre des forces de l'ordre, vous représentez la loi. Maintenez une attitude professionnelle et respectueuse.
- Fear RP des polices : Un policier seul compte pour 4 agents ; à partir de deux policiers ensemble, un agent compte pour 2 (2 agents = 4, 3 = 6, 4 = 8…).
- Corruption et infiltration : Un agent peut être corrompu ou infiltré uniquement avec l'accord du gérant légal et un dossier RP validé.
- PNJ : Les PNJ sont considérés comme des êtres humains à part entière. Toute action à leur encontre peut être sanctionnée.
- Usurpation d'identité : Se faire passer pour un agent LSPD/BCSO est passible de sanctions, sauf scène validée par le staff.
- Usage de la force : Un agent ne doit jamais tirer le premier sauf danger imminent. Les armes létales en dernier recours ou légitime défense, de manière proportionnée.
- Armes de service : Il est strictement interdit de revendre ou donner une arme de service.
- Intervention sur convois illégaux : Interdit d'intervenir seul ; attendre des renforts.
- Surveillance des points illégaux : Ne pas patrouiller ou camper sur les points de drogue. Privilégier les contrôles routiers.
- Proportionnalité des moyens : Peu agressif = taser/matraque ; braquage supérette = armes légères, herse ; braquage important (Fleeca, bijouterie) = armes automatiques autorisées.
- Saisies : Armes utilisées en fusillade = saisie immédiate ; autres saisies (drogue, argent…) au poste après droits de Miranda.
- Patrouille & véhicules : Véhicules personnels non sérigraphiés ou sans sirènes/gyrophares = interdit (renvoi immédiat). En uniforme, patrouiller dans un véhicule adapté.
- Contrôle : Privilégier le dialogue avant la force ou l'arrestation.
- Zones de juridiction : LSPD pour Los Santos, BCSO pour Blaine County. Interventions hors juridiction à justifier.
- Sirène : Utilisation abusive pour déplacements non prioritaires = interdite.
- Course-poursuite : PIT autorisé après 10 min de poursuite, à vitesse modérée (< 100 km/h). Hélicoptère en renfort après 10 min. Véhicule très endommagé = retour au poste obligatoire.
- Véhicules de fonction : Utilisables uniquement en service. Un policier en service ne peut pas utiliser un véhicule civil.
- Rôle sur un braquage : Faciliter la course-poursuite, inciter les suspects à quitter les lieux. Attendre dans le véhicule, privilégier les négociations.
- Dossiers obligatoires (ticket) : Peine fédérale > 24h, descente QG, descente point chaud, saisie/fouille appartement ou véhicule.
Entreprise
- Gestion : L'entreprise doit être gérée avec sérieux et cohérence.
- Compte entreprise : Retirer des sommes importantes du compte entreprise = interdit.
- Patron : Un patron ne peut diriger qu'une seule entreprise à la fois.
- Reprise d'entreprise : Soumettre un dossier (Gdocs, Gslides ou Canva) : projet, liste des membres (Nom RP & Discord), services, background, salaires (min. 60 %), objectifs, événements prévus, Discord, comptabilité. Être sur le serveur depuis 10 jours min., 16 ans ou plus, être actif.
- Usage personnel interdit : Prendre des objets du coffre pour usage personnel = interdit.
- Commandes en masse : Seuls patrons ou co-patrons peuvent effectuer des commandes de masse.
- Cession : La vente d'une entreprise est interdite. Pour quitter, informer les gérants légaux via ticket.
- Un seul patron : Une entreprise ne peut avoir qu'un seul patron.
- Triche : Si un patron découvre un cas de cheat/duplication par un employé, le renvoyer et informer le Staff. Sinon le patron est tenu responsable et l'entreprise lui est retirée.
- Discord officiel obligatoire : Créer un Discord indépendant pour l'entreprise = interdit. Utiliser le Discord officiel sous peine de perdre l'entreprise.
- Activités illégales : Interdites pour Gruppe 6, LSPD, BCSO, RSO, LVSO, Gouvernement (wipe + sanction).
- Tenue réglementaire : Employés et patrons doivent porter des tenues cohérentes au métier. Pas de signes distinctifs type religieux sans validation dossier.
- Événements RP : Au moins un événement RP par semaine (promotion, soirée, concours…).
- Collaboration : Les entreprises doivent collaborer entre elles.
- Matériel : Véhicules et outils de l'entreprise = usage professionnel uniquement.
- Inactivité : Patron inactif plusieurs jours sans justification = démission possible.
- Favoritisme : Interdit (ex. : refuser de vendre pour bloquer une entreprise en RP).
EMS / SAMS
- Obligation d'assistance : Un SAMS en service doit venir en aide à toute personne blessée ou en détresse, sans discrimination.
- Neutralité : Posture neutre en toutes circonstances. Interdit de favoriser ou discriminer une personne ou un groupe.
- Respect des scènes : À l'hôpital ou sur le terrain, respecter les scènes RP, rester immersif, service médical réaliste (prise en charge, diagnostic, soins).
- Sirène : Utilisation abusive pour déplacements non prioritaires = interdite.
- Illégalité : Les SAMS peuvent avoir des activités illégales mais jamais en service. Interdit d'utiliser équipements/droits SAMS à des fins illégales.
- Fusillades : Ne jamais intervenir sur une scène de fusillade en cours. Se mettre à l'abri, attendre la fin des hostilités, se coordonner avec les FDO.
- Tarifs : Respecter la grille tarifaire. Surfacturer ou sous-facturer = interdit (anti-RP).
- Sanctions : Avertissement jusqu'à exclusion temporaire ou définitive du rôle SAMS.
Général Illégal
- Toxicité : Comportements de haine, insultes ou propos irrespectueux hors cadre RP = strictement interdits. Sanctions lourdes possibles (ban permanent jeu + Discord). Terminez la scène proprement et adressez-vous au Staff. Sinon : sanction et aucun remboursement.
- Sommations : Avant de faire feu, 3 sommations distinctes espacées d'au moins 10 secondes. Non-respect = avertissement ou bannissement.
- Raccourci RP : Interdit (ex. : véhicule jaune = Vagos).
- MetaGaming : Interdit. Sanction lourde si usage volontaire.
- Déconnexion : Interdit de se déconnecter pour fuir une scène. En cas de crash : prévenir le Staff ou reprendre la scène à la reconnexion.
- Zones Mass RP : Parking Central, Aéroport, autour des départements de police, gouvernements, agence immobilière, Pôle emploi, Brinks, Unicorn, BurgerShot, tour FIB, Gruppe 6.
- Revendication : Dès que vous faites un braquage ou braquez une personne, vous devez vous revendiquer. Tenue de votre groupe obligatoire (sauf lead/og/jefe et co-lead).
- Attaques lieux sensibles : Commissariats, hôpitaux, lieux publics fréquentés = validation obligatoire via ticket Staff.
- Entreprises par groupe : Un groupe illégal ne peut détenir qu'une seule entreprise max.
- EMS : Interdiction totale de braquer ou dépouiller un EMS (soins forcés, kidnapping, matériel). EMS neutres et libres. Toute tentative = sanction.
- Mort RP : Ne peut être imposée qu'après dossier validé par le Staff.
- Props : Interdit de placer des objets pour avantage tactique sur un point chaud. Exceptions avec approbation Gérant illégal.
- Cohérence RP groupes : Tenues, véhicules et comportement selon le lore. Gangs = low riders / anciennes américaines ; mafias/cartels = SUV ou 4x4 discrets. Un personnage ne peut pas rejoindre plusieurs organisations.
- Argent sale : L'argent n'est pas identifiable en jeu (propre ou sale).
- Zone sécurisée : Interdit de se réfugier immédiatement dans un quartier de gang, QG ou zone Mass RP avant la fin de la scène. Délai min. 10 min avant de retourner dans votre quartier.
- Alliances : Interdites (sanction : wipe + avertissement groupe). Exceptions : transactions commerciales ; contrats ponctuels (une seule partie agit) ; alliances pour scènes RP avec approbation Gérant illégal. Convois Prison Fédérale : alliances interdites sauf accord GI. Très grosses scènes : 2 groupes avec autorisation GI.
- Descente de QG : Dossier validé via ticket Staff, justification claire et cohérente.
- Gestion des stocks : Matériel (armes, drogues, argent…) exclusivement dans les coffres de l'organisation. Transférer en externe pour éviter une saisie = interdit et sanctionné.
- Groupes officiels : Ne peuvent pas se revendiquer comme indépendants.
- Menus de jeu : Les infos des menus (inventaire, menu gang…) ne doivent jamais être utilisées en RP.
Police & Services (illégal)
- Prise d'otage agent LSPD/BCSO : Autorisée uniquement en dernier recours. Un agent seul = 4 ; dès qu'ils sont deux = 2 par agent (2 agents = 4, 3 = 6…). 15 pers. max groupe vs groupe ; 20 vs LSPD/Gouvernement. Interdit de braquer devant le poste, le Gouvernement ou l'Hôpital. Si arrêté = prison fédérale à vie. Si mort par LSPD = 30 min min. avant de retourner sur scène LSPD. Si identité révélée = descente QG/quartier possible.
- Récupération membre arrêté : Uniquement lors du convoi vers la prison fédérale (annoncé à l'avance par LSPD/BCSO).
- Intervention FDO : Quitter les lieux dès que vous entendez les sirènes. Rester pour affronter sans raison valable = TIG ou warn groupe No Fear RP.
- Vol véhicules de fonction : LSPD, BCSO, SAMS, GRUPPE6… = interdit sauf justification RP solide.
- Loot d'agents en service : Dépouiller un agent LSPD, BCSO ou GRUPPE6 en service = strictement interdit.
- EMS : Interdit de braquer un EMS pour soigner un joueur.
- Points de collecte/dépôt : Braquer un agent sur Fleeca ou Pacific = interdit. Convois GRUPPE6 = attaque uniquement pendant le transport entre banques. Braqueurs peuvent récupérer 100 % des sacs dans le fourgon.
Véhicules (illégal)
- Clés : Sur point chaud ou action illégale = Fear RP obligatoire, remettre les clés si braqué. Vol de véhicule à un joueur sans action illégale autorisé ; lui prendre ses clés pour le coffre = interdit.
- Reconnaissance : Interdit de prétendre reconnaître un joueur/groupe sur voix, véhicule ou tenue. Convoi de plusieurs véhicules = intervention LSPD/BCSO ou autre groupe autorisée (pas raccourci RP).
- Places : 2 portes = max 3 personnes (dont coffre) ; 4 portes = max 5 ; moto = strictement interdit de porter une personne ou un corps.
- Transport corps : Seul dans le véhicule : /me dépose le corps sur la banquette. Plusieurs : un passager porte le corps. Ne pas dépasser les places.
- Off-Road : 4x4 ne vous autorise pas à gravir des montagnes ou chemins impraticables. Mini off-road sur ~10 m en plat autorisé pour véhicules non adaptés.
- Fuite pendant sommation : Si le joueur fuit pendant les sommations, les joueurs qui sommèrent peuvent ouvrir le feu.
- Motos en convoi : Une seule moto en convoi, uniquement comme éclaireur. Pas pour évacuer des joueurs.
- Drive-by : Autorisé uniquement en dernier recours.
- PIT : Après 5 min de course-poursuite et à faible allure (< 100 km/h).
- Hélicoptère : Un seul par groupe sur une scène, altitude élevée. Interdit d'atterrir ou déposer des joueurs sur la scène. Tir depuis un hélico = strictement interdit.
- Véhicules interdits pour braquage/drogue : Motos, bateaux, aéronefs = interdits (sauf dossier). Bikers : dérogation sous conditions (pas chemins impraticables ; chute = poursuite terminée pour lui ; pas plus de groupes que de véhicules de police).
Otage
- Travailleurs légaux : Interdit de braquer/dépouiller les employés en activité légale (récolte, traitement, vente, transport).
- Braquages : Interdit de proférer insultes graves, frapper ou dépouiller les otages.
- Obligation des otages : Obéir aux preneurs d'otages sous peine de sanction.
- Ordres dégradants : Interdits (ex. « fais le chien », « danse en slip »). Refuser = pas considéré No Fear RP.
- Otages coopératifs : Si l'otage suit toutes les instructions, interdit de le mettre dans le coma.
- Dépouillement : Uniquement si raison RP valide (action illégale : arme en main, point chaud, territoire ennemi, GBP ou masque). Braquer un civil pour otage sans dépouiller autorisé (ex. supérette, bijouterie) ; lui garantir aucun préjudice.
- Limitation loot : Max 50 % des possessions d'un joueur coopératif (ex. : 2 pistolets → 1 ; 50 pochons → 25 ; 50 000 $ → 25 000 $). Un seul pistolet = le prendre mais rien d'autre. Civils en otage = pas de dépouillement.
- Argent forcé : Interdit de forcer un joueur braqué à retirer de l'argent à un ATM ou virement téléphone.
- Lieu kidnapping : Interdit de ramener un otage sur votre territoire officiel (quartier, QG, villa). Lieu isolé (ruelle, hangar) pour donner une chance au secours.
- Zone Mass RP : Prendre un otage en Mass RP = strictement interdit.
- Braquages en ville : Otages en ville sans raison valable (Rockford Hills, Parking Rouge, Chantier…) : si vous le faites, 15 secondes max. (pas dans zones Mass).
- Commande /otage : Mains levées et de dos uniquement. Rush otage, prise de face ou touche bindée = interdit.
- Fear RP braquage : Analyser la situation (désarmé, infériorité numérique, sous-armé, encerclé…) et lever les mains. No Fear RP = sanction.
- Complicité otages : Les otages ne peuvent pas collaborer avec les preneurs (donner argent/butin à un otage = interdit).
Drogue, Laboratoire & Armes
- Vente drogue : Toute vente à pied uniquement.
- Loot convoi : De manière RP et cohérente. Pas de grosses sommes en quelques secondes. Sécuriser la zone avant.
- Transactions en zone Mass RP : Interdites.
- Guet-apens sur transaction : Autorisé si le joueur/groupe vend votre business d'armes ou vous êtes en guerre avec le groupe.
- Escroqueries : Autorisées si au rendez-vous une des deux parties a moins de 4 personnes. 4 ou plus = escroquerie interdite. Arnaqueur exposé à Mort RP s'il ne peut pas rembourser après avoir été retrouvé.
- Transactions : Obligatoirement en argent sale.
- Laboratoire : Un groupe = un labo max (sauf exception). Propriétaires doivent permettre aux nouveaux groupes d'utiliser le labo contre compensation (sauf conflit). Destruction : après plusieurs attaques infructueuses ou descente police (dossier validé). Cartels/Orga : Opium, Coke, LSD – récolte point chaud hors Mass RP. Gangs/MC : Meth, Weed – récolte point chaud hors Mass RP.
- Tir à vue : Interdit. 3 sommations orales espacées 10 s min. (ou balles en l'air). Sortir son arme dans la rue sans raison = interdit. No Fear = feu autorisé sans 3 sommations (prudence ; en cas d'erreur c'est vous qui serez sanctionné).
- Combat : Drive-by : seul les passagers, limite 60 km/h. Strafing abusif = interdit. Armes hors catégorie = interdit (ex. pas plus de 2 armes lourdes par gang sur scène braquage/otage). Gangs : max 3 armes lourdes (AK, G36, Gusemberg, SMACKDMG, SCAR) sur scène, très haut gradés ; organisations : pas de limite. Liste armes permanents gangs : BABYSKORP, CROOSP5, etc. (voir règlement complet).
- Blanchiment / vendeurs d'armes : Groupe vendeur fournit tarifs et quantités max/semaine. Rendez-vous pour livraison. Revente en ville avec marge possible mais risque Mort RP pour vendeur. Braquer la cargaison pendant la transaction = interdit. Après transaction = braquage convoi acheteur autorisé.
Groupe Officiel & Braquages
- Création groupe officiel : Ticket + dossier (Google Docs) : nom, histoire, nationalité, expérience membres, liste (nom, prénom RP, Discord), 4 grades max, tenues, emplacement QG, couleur véhicules (RGB). Patience ; demandes d'avancement ignorées. Limites : Gang 20, MC 15, Orga 20, Cartel 20, GameMaster 25. Un seul chef. Engagement exclusif (pas plusieurs projets sur d'autres serveurs). Tenue reconnue après identification sur plusieurs actions par FDO ou rivaux = pas métagaming/raccourci RP. Se revendiquer obligatoire sur scènes d'ampleur (Fleeca, Pacific). Combat de rues privilégié. Chef doit exclure et signaler au Staff tout membre cheat/duplication ; sinon groupe supprimé. Mort RP par chef possible si personnage ne répond pas aux attentes. Alliances avec d'autres orga/cartel/gang = strictement interdit. Cartels peuvent missionner des orga ; orga peuvent missionner des gangs. Indépendants : interdiction de s'allier.
- Braquage Fleeca : 5 max/jour/groupe. 3 otages min. 5 braqueurs min, 4 véhicules max. 10 min attente ou arrivée LSPD/BCSO.
- Bijouterie : 1 max/jour/groupe. 6 otages min. 7 braqueurs min, 7 véhicules max. 10 min attente ou LSPD/BCSO.
- Supérette : 1 otage min (PNJ Apu ne compte pas). 2 braqueurs min, 2 véhicules max. 10 min attente ou LSPD/BCSO.
- ATM : 5 ATM max/jour. 2 braqueurs, 1 véhicule max.
- Pacific Bank : Dossier validé Staff uniquement.
- Durée braquage/séquestration : 20–30 min max. Au-delà = libération ou fin de scène obligatoire. Cooldown 1 h min entre deux grosses scènes pour un même groupe.
- Braquage minute : Attendre l'arrivée des FDO. Si aucun agent en 10 min = autorisé à quitter.
- Rançons FDO : Max 50 000 $ par otage. Entre groupes illégaux : max 150 000 $ par otage. Négociation possible. Récupération de pertes : si preuves que l'otage appartient à un groupe vous ayant volé, exiger restitution sous 24 h (ex. : AK volée = restitution contre vie otage). Protection : interdiction de braquer/dépouiller les joueurs qui viennent payer la rançon.
Indépendant
- Loot / Braquage : Strictement interdit aux indépendants.
- Farming drogue : En indépendant vous pouvez farmer sur un point ne vous appartenant pas, mais vous vous soumettez à des risques. Vous pouvez travailler pour le groupe sous leurs conditions. Si vous farmez sans accord, le groupe détenteur peut vous surprendre, vous braquer et vous dépouiller du butin autorisé.
Comportement Général Staff
Respect et relations
- Respect mutuel : Traiter joueurs et autres staff avec respect, politesse et courtoisie.
- Aucune discrimination : Raciale, sexuelle, religieuse, orientation, nationalité, âge, handicap… = strictement interdite.
- Professionnalisme : En jeu, sur Discord et dans tout espace communautaire.
- Langage approprié : Pas d'insultes, vulgarité excessive ou propos inappropriés.
- Exemplarité : Donner l'exemple en matière de RP et de comportement.
- SAMS : En intervention EMS en ville, attendre l'arrivée des SAMU plutôt que de faire revivre avec les perms jeu.
- GunFight Staff : Pas de GunFight sur les toits ; utiliser les zones GF prévues.
- Inter-Staff : Joueurs placés sur un toit ou zone neutre pour éviter perturbation RP.
Conduite personnelle
- Maîtrise de soi : Garder son calme face à FailRP ou joueurs toxiques.
- Transparence : Honnêteté dans les actions et décisions admin.
- Humilité : Accepter ses erreurs et s'excuser si nécessaire.
- Séparation RP/HRP : Séparer clairement le roleplay de la gestion administrative.
Rôles et Responsabilités
- Connaissance des règles : Maîtrise du règlement, règles RP et spécificités FiveM.
- Connaissance des scripts : Jobs, économie, véhicules, propriétés.
- Surveillance active : Détecter les infractions (Freekill, No Fear, PowerGaming, MetaGaming…). Ne pas être AFK pendant la surveillance. Intervenir sur les situations problématiques, pas uniquement répondre aux reports. Présence active obligatoire.
- Intervention : Le staff ne doit pas intervenir directement dans une scène RP. Demander aux joueurs de se décaler pour pouvoir les téléporter.
- Hiérarchie : Respecter l'ordre hiérarchique pour les décisions importantes. Remonter les infos (technique, économique).
- Disponibilité : Helper min. 100 report IG ; Modérateur min. 80 ; Administrateur 65. Présence pendant les heures de pointe. Absence > 3 jours : prévenir 48 h à l'avance.
- BDA & Channel : En cas de plainte nous concernant : interdit de parler dans la plainte. Toute explication dans les channels staff (écrits ou vocaux). Channels « Besoin d'aide » = problèmes Serenity RP uniquement. Live sur serveur tiers = démote immédiat.
Communication
- Avec les joueurs : Politesse, clarté, patience, écoute active.
- Interne staff : Ne pas ping les hauts gradés sans raison valable. Utiliser les bons channels. Participer aux réunions.
- Confidentialité : Ne jamais divulguer d'infos confidentielles (joueurs, sanctions, serveur). Conversations privées staff–joueurs = confidentielles. Respect des données personnelles.
Éthique & Engagement
- Conflits d'intérêts : Ne pas favoriser son orga/gang. Appliquer les mêmes règles à tous. Séparer économie RP et pouvoirs admin. Ne pas utiliser d'infos admin pour avantager son RP. Un membre du staff n'a pas le droit de régler sa propre scène RP.
- Formation continue : Se tenir informé des mises à jour et changements du serveur.
- Réunions : Assister et participer activement.
- Sanction : Toute violation du règlement staff = sanctions (avertissement à révocation).
Règles du personnel IG
- Téléportation : Un membre du staff ne peut pas se téléporter vers un supérieur sans autorisation préalable.
- Comportement RP : Savoir jouer RolePlay ; erreurs in-game = sanction Staff selon gravité.
- Revive : Aucun revive autorisé sans REC de freekill. Exception à partir de 23h uniquement si : moins de 50 joueurs ET vérification auprès des EMS qu'aucun n'est en service.
Perms IG & Noms
Jouer avec les noms activés est interdit en scène RP, sauf exceptions strictement encadrées :
- Gestion événementielle : Gérants events = noms uniquement pour la gestion de leur événement.
- Gestion légale / illégale : Gérants légaux ou illégaux = noms uniquement pour gestion d'une scène scriptée encadrée.
- Organisations – Scènes internes : Noms autorisés dans les villas à condition qu'aucun joueur externe ne soit impliqué.
- Forces de l'ordre & Gouvernement : LSPD/BCSO/Gouvernement : au poste, au gouvernement, scènes internes sans joueur externe. Interdit en scène RP ouverte même dans ces lieux.
- Perms Direction / Co-Fondateurs : Autorisé en scène si noms ET blips désactivés.
Tout abus ou utilisation hors cadre de ces exceptions devra être sanctionné. Objectif : préserver l'immersion RP et l'équité pour tous.
Dernière mise à jour : janvier 2025. Pour toute question : contactez le staff via Discord.